Colorimetría V: Temperatura de Color Planckian locus Como hemos visto en artículos anteriores, la cromaticidad puede describirse mediante las coordenadas x
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El proceso de percepción de un objeto conlleva cuatro etapas:
1. La luz incide en el objeto.
2. El objeto refleja parte o toda la luz incidente.
3. Nuestros fotorreceptores captan la luz reflejada.
4. Nuestro cerebro interpreta la información de los fotorreceptores.
Existiendo pues en lo que percibimos de un objeto una componente externa (el tipo de luz incidente) y una subjetiva (la interpretación por los fotorreceptores y el cerebro), ¿tiene sentido hablar del color real de un objeto?.
La luz es la región del espectro electromagnético que nuestros ojos son capaces de percibir. Por convenio suele elegirse aquella con una longitud de onda entre los 380nm y 780nm.
Esta región cubre los llamados colores espectrales -o monocromáticos-, que incluyen de forma continua el rojo, naranja, amarillo, verde, cian, azul y violeta, los presentes en el arcoíris.

![Gráfico cartesiano bidimensional con el Eje X representando [Unidad o Variable del Eje X] y el Eje Y representando [Unidad o Variable del Eje Y]. Muestra una serie de puntos/una curva que [Describe la forma o tendencia general del gráfico] a lo largo del dominio.](https://www.artesolar.com/wp-content/uploads/2025/10/xyspace.png)
Esta luz monocromática sin embargo presenta una propiedad muy interesante, al menos así lo interpreta nuestro cerebro: puede combinarse con otras y formar nuevos colores, un fenómeno llamado mezcla aditiva.
En la siguiente figura, que explicaremos en detalle en próximos artículos, los colores monocromáticos quedan representados en su límite externo, excluyendo la denominada línea de púrpuras de la parte inferior. Lo que este espacio de color contiene en su interior es la mezcla aditiva en diferentes proporciones de los colores espectrales, dando lugar a otros con menor saturación.
Si jugamos simplemente con tres de ellos, el rojo (R, red), el verde (G, green) y el azul (B, blue) conseguiríamos casi todos los colores conocidos. Esto es el llamado espacio RGB, muy útil en el mundo electrónico aunque con importantes limitaciones.
Un ejemplo sería mezclar las fuentes monocromáticas roja y verde, cuyo resultado sería una luz amarilla (Y) indistinguible para el ojo del amarillo monocromático (fenómeno llamado metamerismo). De igual modo mezclando rojo y azul obtendríamos magenta (M), combinando verde y azul obtendríamos cian (C) y mezclando las tres fuentes el blanco.

Precisamente se puede conseguir una infinita gama de luz blanca mezclando las fuentes monocromáticas en diferente proporción. Aunque el resultado de todas ellas será para nuestros ojos luz blanca, su desigual composición hará que tengan una diferente Temperatura de Color y Reproducción Cromática.
En la siguiente imagen se muestra una gama de luz blanca desde una CCT de 2700K a 6000K.
Incluso podemos tener fuentes con una distinta composición espectral que dé lugar a una misma CCT pero un CRI muy diferente.
Las siguientes gráficas muestran tres fuentes de luz blanca con igual CCT (6500K) y con un comportamiento muy diferente respecto a la reproducción cromática: intuitivamente se ve que a las dos primeras fuentes (Fluorescente y LED) les costará más sacar el tono rojizo de los objetos que a la tercera, la luz natural (D65).



Precisamente, el tratar de cuantificar estas diferencias a la hora de reproducir los colores por distintas fuentes de luz, hizo necesario definir una serie de patrones para poder ser tomados como referencia. Como veremos en siguientes artículos estos patrones resultaron ser el cuerpo negro (black body locus) para temperaturas menores de 5000K y la luz natural (daylight locus) para fuentes con CCT mayor de 5000K.
* Imágenes 1,2: wikipedia.org
Colorimetría V: Temperatura de Color Planckian locus Como hemos visto en artículos anteriores, la cromaticidad puede describirse mediante las coordenadas x
Colorimetría IV: espacio de color CIE 1931 XYZ Limitaciones del modelo RGB En el anterior artículo comentábamos cómo podíamos representar los colores en el
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Comunmente, nodos internos de diseño propietario. No existe elementos de tecnologia PLC estandares.
Mediante red eléctrica 230Vac 50/60Hz.
Código de comunicación introducido en onda sinusoidal.
¿Qué elementos son necesario para este control?:
Se ha extendido el estandar Zhaga Book 18 + Driver D4i para elementos de telegestión en luminarias. Permite modificar el sistema de telegestión sin abrir la luminaria ni modificar elementos internos.
Mediante Radiofrecuencia.
Cada tecnología usa una estructura distinta de conexión, aunque todas sean radiofrecuencia.

Todas las luminarias están contectadas al switch, y además conectadas entre sí

¿Qué elementos son necesarios para este control?:
Equipo con tecnología 6LoWPAN por luminaria.
Gateway 6LoWPAN cada 250 luminarias
Conexión M2M/2G/3G/4G del controlador.
Usuario web del sistema de control de la instalación

Todas las luminarias están conectadas al switch

¿Qué elementos son necesarios para este control?:
Equipo con tecnología 6LoWPAN por luminaria.
Gateway 6LoWPAN cada 250 luminarias
Conexión M2M/2G/3G/4G del controlador.
Usuario web del sistema de control de la instalación

Todas las luminarias están conectadas a la nube

¿Qué elementos son necesarios para este control?:
Equipo con tecnología NARROWBAND Iot por luminaria + SIN 4G/5G por luminaria.
Usuario web del sistema de control de la instalación.
¿Qué elementos son necesario para este control?:
¿Y si fuera necesario modificar el perfil por cambio de afluencia durante el año?:
Por ejemplo; una ciudad turística. en verano tiene una transito más elevado de afluencia y durante más horas nocturnas, por lo que sé necesita una iluminación del 100%.